初期画面に戻る

JFC 日本 無線航空会 パターン図

日本無線航空界 規定演技

下記、資料は、ラジコン技術編集部様及び、いわきRC飛行機クラブ 小林より画像使用許可を頂いております。
*********************************************************************************************************************

※ 個々の演技は10点満点で採点され、各演技の右に記した係数を乗じて得点となります。

※ エンジンの排気量に応じて、A,B,C,Dの4クラスに分けられます。

A ・・・  最大翼幅・全長とも1.4m以下、2サイクル、4サイクルともに32(5.3cc)以下
B ・・・  最大翼幅・全長とも1.6m以下、2サイクル、4サイクルともに53(8.7cc)以下
C ・・・  最大翼幅・全長とも1.8m以下、2サイクル、4サイクルともに112(18.4cc)以下
D ・・・  最大翼幅・全長とも2.0m以下、エンジン排気量無制限

※ Dクラスで、日本選手権等の公式競技の場合は、乾燥重量 5kg以下の規制が追加されます。

ビギナーズ (A,Bクラス)

No. 演技名 係数 パターン図
1. 水平直線飛行
2. 水平8の字旋回飛行
3. 着陸

(最大可能得点=80点)

・演技種目が形になっており、安全飛行であること。
・離陸・・・採点の対象とならないので、手投げ/滑走のいずれでもよい。
・水平飛行・・・ジャッジ席の前で、約50mの水平直線飛行を行うこと。
・水平8字旋回飛行・・・左右の円が等しく、同高度で飛行し、ジャッジの前で円と円が接していること。
・着陸・・・進入コースに入ったときから接地するまでが審査の対象となる。
  一定の高度から徐々に降下し、バウンドすることなく、なめらかに飛行場内に着陸すること。

合格基準点 Aクラス 50% (40点)
Bクラス 50% (40点)

※ 演技の制限時間は、エンジン始動(3分)を含み、5分です。        ラジコン技術様より画像使用許可済   

ナービス (A,Bクラス)

No. 演技名 係数 パターン図
1. 離陸
2. 宙返り2回
3. インメルマン・ターン
4. 水平直線飛行
5. スプリットS
6. 背面直線水平飛行
7. 着陸

(最大可能得点=140点)

・演技種目が形になっており、演技位置が適切で、安全飛行であること。
・離陸・・・機体は滑走してジャッジの正面で離陸すること。
  離陸後は一定の角度でゆるやかに直線上昇しつつ、90 度旋回の後、翼を水平に戻して終了となる。
・A〜Eの演技はターン・アラウンド式のため、演技の継ぎを円滑に行うこと。
  Aの演技に入る前に、1回のデッドパスが認められている。
・着陸・・・進入コースに入ったときから接地するまでが審査の対象となる。
  一定の高度から徐々に降下し、バウンドすることなく、なめらかに飛行場内に着陸すること。

合格基準点 Aクラス 50% (70点)
Bクラス 50% (70点)

※ 演技の制限時間は、エンジン始動(3分)を含み、5分です。        ラジコン技術様より画像使用許可済    

スポーツマン (A,B,Cクラス)

No. 演技名 係数 右からの風のパターン図
1. 離陸(テイクオフ)
2. 四角宙返り
(スクウェア・ループ)
3. 1/2 リバース
キューバンエイト
4. 2回ロール
5. ストール・ターン
6. 2回正宙返り
(ツー・インサイド・ループス)
7. 1/2スクエア
ループ ウィズ 1/2ロール
8. 2回逆宙返り
(ツー・アウトサイド・ループス)
9. スプリットS
10. コブラロール ウィズ 1/2ロールズ
11. 着陸(ランディング)

(最大可能得点=250点)

合格基準点 Aクラス 50% (125点)
Bクラス 50% (125点)
Cクラス 50% (125点)
                                                         ラジコン技術様より画像使用許可済

スポーツマン 右からの風のパターン図

※ 演技の制限時間は、エンジン始動(3分)を含み、6分30秒です。

アドバンスド-A (Aクラス)

  

            ラジコン技術様より画像使用許可済

アドバンスド-B (C,Dクラス)

No. 演技名 係数 パターン図
1. 離陸(テイクオフ)
2. コブラ・ロール・ウィズ2/4ポイント・ロールズ
3. ストール・ターン,1/2ロールズ
4. 1/2ロール,2/4ポイント・ロール・オポジット・ディレクション
5. トップハット ウィズ 1/4ロールズ
6. フィギュアM・ウィズ・1/4ロールズ
7. 1/2スクエア・ループ・ ウィズ2/4ポイント・ロール・アップ
8. ダブル・インメルマン・フロム・トップ・ウィズ1/2ロールズ
9. スプリットS
10. 45ディグリー・アップ・ウィズ・フル・スナップ・ロール
11. 1/2スクエア・ループ・フロム・トップ,1/2ロール・ダウン
12. フォー・ポイント・ロール
13. ハンプティ・バンプ・ウィズ・ロール・オプションズ
(1/2ロール・アップ or 1/4ロール・アップ・アンド・ダウン)
14. アヴァランシュ
15. フィギュア9フロム・ボトム,2/4ポイント・ロール・アップ
16. バーティカル8フロム・ミドル
17. インメルマン・ターン
18. スリー・ターン・スピン
19. 着陸(ランディング)

(最大可能得点=510点)

合格基準点 Cクラス 50% (255点)
Dクラス 50% (255点)

F3A PRELIMINARY SCHEDULE アレスティP-23 左右パターン図

PDF画像添付してますので、印刷されるとはPDFの文字部分をクリックすると表示されますので、綺麗に印刷可能だと思います。




右からの風P-23 PDF 


FAIの画像を単純に裏返ししてますので、文字も当然裏返しです。(笑)




左からの風P-23 PDF 

上記「P-23」は、細かく修正の可能性も有りますので、ご注意ください

*******************************************************************************

F3A検定会での各クラスの合格点は以下のとおりです。

Cクラス Dクラス
エキスパート 360.0 点 (50 %) 396.0 点 (55 %)
プレマスターズ 432.0 点 (60 %) 468.0 点 (65 %)
マスターズ 468.0 点 (65 %) 504.0 点 (70 %)
スーパー・マスターズ (なし) 540.0 点 (75 %)

 

indexに戻る